众所周知,国内的游戏审核是非常严格的。
究其原因,是因为国内一直没有制定游戏分级制度,所有类型尺度的游戏,有涉及到“暴力”“色情”“裸露”等场面的时候,全部一刀切,也就是我们常说的“和谐”。
之后便可以在国内上市,也就是适合全年龄段的玩家的游戏。
Steam老司机应该多知道,Steam中的知名大作哪个还没有一些不可描述场面,而这些游戏的页面中,一定会有分级的标志。
但这些游戏要引进到国内市场,通常是会被阉割的。
今天老司机们似乎迎来了春天,在今天的2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。
中国游戏分级标准主要由三部分构成,以三个不同的年龄为标准,分为8+(绿色)、12+(蓝色)和16+(黄色)。
最大尺度的18+呢?貌似没有...
根据我国法律,18岁未成年,成年人可以玩16+的游戏,而16+的未成年人不可以玩18+的游戏,目前最高级别为16+,所以确定没有18+。
这个跟之前没分级标准有啥区别?
现在的玩家们玩着Switch,PS4,聊着《动森》《荒野大镖客2》等知名主机游戏。
殊不知,从2000年初开始国内还实行着游戏机销售禁令,家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失,直到13年后才正式解禁。
到如今索尼任天堂等国行游戏机、游戏都在不断的引进,国内的游戏市场一直在稳步前进。
同样,分级制度也是,有第一步就有第二步。
当网友们吐槽着:成年人就不配玩游戏,人均未成年....当代成年玩家真的被限制了吗?其实可以换一个角度去思考另一个问题。
充满18+的Steam,这明显不符合审核制度的一个平台,但国内几乎可以无障碍的买游戏玩游戏,还能在各个网络平台肆无忌惮的讨论,为什么它能一直这么和谐稳定的存在?
这个就不多说了,总之,我们这一代玩家是幸福的。