火焰纹章风花雪月——序章图文攻略

编辑:ziyi 阅读:6 时间:2020-02-07 18:24:38

《火焰纹章风花雪月》的背景设置在弗德兰,这是一片由南方的阿德拉斯蒂亚帝国、北方的法尔加斯神圣王国以及东方成雷斯塔诸侯联盟组成的大陆。主角将在这片大陆上与伙伴们一起进行冒险,在冒险途中究竟会发生什么故事呢?接下来就带来《火焰纹章风花雪月》全章节剧情图文攻略,帮助大家顺利通关。

难度、模式介绍

点击开始新游戏首先要进行难度和模式的选择,各位玩家根据自己的需求进行选择。

本作目前有两种难度,普通和困难,普通难度适合初级和中级玩家,困难难度适合高级玩家。根据官方介绍,日后还会增加疯狂(Lunatic)难度,适合挑战自己的玩家体验。

选择难度后有两种模式供玩家选择——轻松模式、经典模式。轻松模式中,战死的伙伴会于战斗结束后复活,较为轻松的模式,建议初次接触火纹系列的玩家使用;经典模式中,会永远失去战死的伙伴,需要慎重思考的模式,建议老玩家使用。

角色创建

选择完难度和模式后进入角色创建界面,有男性和女性两个角色可选,之后和少女对话中选择【是人类】,因为选其他的也会被否决掉,最终还是选择人类。

性别选择好之后,要确定自己的姓名和生日,姓名是可以用拼音的,各位设定好之后,进入游戏。

战斗指南

移动:将光标移至单位,以A键选择,从蓝色格子中选择移动的目的地,按下A键确定后,单位会移动。

单位指令:移动后,选择单位指令。选择“待命”将结束行动,按下B键则会取消移动。

行动阶段的交换:我军全员行动结束后,玩家行动阶段结束,由敌军行动的地方行动阶段开始,如果在系统菜单选择“结束”,也会转为敌方行动阶段。

战斗:将光标移至单位,以A键选择,选择在攻击范围内(红色格子)的敌人,按下A确定后,单位会攻击。

以弓箭战斗:武器种类中的“弓”是长射程武器,攻击的对象越远,命中越低。此外,对飞马骑士或飞龙骑士等飞行单位有“克制效果”。

战技:各单位能够发动必杀技——“战技”,如果发动战技,武器的耐久会消耗更多,此外,强大威力的代价是无法追击。提升“剑术”或“枪术”等技能等级,就能学习与该技能相对应的新“战技”。“理学”和“信仰”会学到“魔法”,而不是“战技”。

战斗预测:在对敌人发起攻击前,会显示战斗预测。如果发动攻击的单位,攻速高于对方4以上,会发生“追击”,能够攻击两次,因为显示的威力也会变为“×2”。

克制:如果使用有“克制”效果的武器或魔法攻击克制的移动类型单位,会给予武器威力3倍的伤害。

有效:如果使用有“有效”效果的战技攻击有效的移动类型单位,会给予武器威力2倍的伤害。

骑马与飞行:移动类型为“骑马”、“飞行”的单位拥有兵种特技“再移动”。“再移动”是只要行动后还有移动力,就能在剩余移动力的范围内再次移动的特技。此外,尚未行动的“骑马”、“飞行”单位,随时可以执行“下来”的指令。“下来”后,会根据兵种变为“步行”、“重装”等移动类型,用“骑乘”即可恢复原状。

异常状态:有的武器或战技能够赋予对手“能力低下”或“中毒”等异常状态效果。异常状态有经过1回合即恢复的,或效果将持续数回合等各种不同的类型。虽然随着回合经过也会回复异常状态,但也可以使用白魔法“休息”,或道具“解毒剂”来恢复。

单位的阵亡:HP归0后无法战斗,无法战斗的单位再也不能出战。(在轻松模式下会复活。)如果主角的HP归0,游戏将会结束。(轻松模式中仅在符合战败条件时才会结束。)

回复:HP可使用魔法或道具回复。魔法从单位指令中的“回复”使用,伤药等道具从“持有物品”中使用。如果位于“回复地板”或“堡垒”等,拥有回复HP效果的地形,则回合开始时会回复HP。

交换持有物品:与我军邻接并选择“交换物品”,能够交换持有物品。与主角邻接,选择“运输队”指令,能够和运输队交换持有物品。*主角可以随时和运输队交换。

对话:如果在战斗中让特定的单位邻接,有时会出现对话指令,对话过的单位之间会提升支援值。*选择单位时会显示对话框。

支援:特定的单位之间存在“支援”,支援有其等级,等级越高在战斗中越能得到好的效果,支援等级会根据支援值提升。支援值会因为战斗、活动或在修道院的行动等,根据各种不同的条件逐渐提升。支援值达到一定程度会发生支援对话,并提升职员等级。

增援:有时敌人的增援会从堡垒或楼梯等地形出现。

危险范围:将光标移至敌人,会显示为该敌人攻击范围的“危险范围”。按下A键能够持续显示所选择的敌人的“危险范围”。ZR键能将所有敌方单位的“危险范围”整合显示。再按一次即可取消显示。

委任:若选择系统菜单中的“委任”,战斗会自动进行。在下一回合之前无法操作单位。按下ZL键能够中途解除。

纹章之力:寄宿有纹章的单位会根据纹章的种类,于战斗中发挥各式各样的能力。在单位的详细信息中,将光标移至纹章即可确认效果。

地形效果:一部分地形会影响单位的能力,例如位于“森林”的单位会提升回避和防守。可以将单位移动到有利地形与敌人作战。

特殊地形:除了“森林”之外,还有“深邃森林”、“回复地板”等各种不同的地形,如果将光标移动到格子上,可以确认该格地形效果和信息。在没有单位的格子上按下X键,可以设定地形信息和单位图示ON/OFF。

连携攻击:如果攻击位于我方攻击范围内的敌人,会变成连携攻击。连携攻击的命中和回避会比平时更高,此外,与特定的单位进行连携攻击时威力也会提升。面对强大的敌人时,灵活运用连携攻击吧!此外,进行连携攻击的单位之间的支援值会提升。

掉落道具:如果打倒单位右侧显示道具图示的敌人,就会掉落在详细信息中以绿色显示的道具。

武器的耐久:武器使用至耐久归0时便会损坏,如果用“损毁的武器”战斗会降低威力和命中,也会非常容易遭到敌方追击。因为战斗中无法修理武器,所以作战前要注意哦。

道具的作用:选择系统菜单中的“持有物品”,能够使用持有的道具。可以使用伤药回复HP或更换装备的武器。

系统菜单:将光标移至行动完毕的单位或没有单位的格子,按下A键会显示系统菜单,能够中断并保存或确认“指南”等。

序章-必然的相遇

剧情开始后,主角正在与杰拉尔特交谈,对话中会有各种选项,选择的选项不容会增加或者降低好感度,本攻略只提供有关好感度的对话选项,其他无关好感度的对话大家可以随意选择。


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