非匿名指令debuff机制是什么_非匿名指令debuff机制解析

编辑:kunzhang 阅读:5 时间:2023-01-03 09:57:08
非匿名指令debuff机制是什么?debuff机制怎么样? 在非匿名指令游戏中有很多的特有机制,很多的新手一开始在游戏中面对一些乱七八糟的机制可能会感觉到头痛,所以说debuff机制怎么样,今天小编就给大家带来非匿名指令debuff机制解析,如果对你有所帮助的话记得点个赞哦。

非匿名指令debuff机制解析

一、中毒

不同角色的某些技能可以造成中毒效果。

中毒造成的伤害与施加中毒BUFF的角色攻击相关。

每次角色对对方造成中毒伤害时以及中毒角色自身行动时都会受到一次间接伤害。

受到伤害量与中毒层数有关。

由于中毒造成的是间接伤害,有许多相关BUFF可以进行加成,且游戏中携带中毒效果的技能较多,因此中毒队也是一种较常见的体系。

但是游戏中某些BOSS有异常状态免疫或极高的抗性,此时中毒就显得极为乏力。

二、灼伤

灼伤效果与中毒效果类似,受到伤害同样与施加灼伤BUFF的角色攻击相关。

与中毒不同的是,重复受到灼伤BUFF并不会触发灼伤伤害,而是受到直接伤害时触发灼伤伤害。

因此灼伤BUFF通常需要搭配较高的攻击频率,与夹击有较好的搭配效果。

三、其他DEBUFF

被封印的角色无法使用技能,即只能使用普攻。

被挑衅的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)。

处于眩晕状态下的角色无法进行任何行动,回合将被跳过。

角色处于恍惚状态时同样无法进行任何行动,但在受到任何攻击后恍惚状态将会自行解除。

以上就是小编为大家带来的非匿名指令debuff机制解析的所有内容,希望对大家有所帮助。

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