云顶之弈——第三赛季“星系”新机制是什么?

编辑:ziyi 阅读:32 时间:2020-02-21 16:24:26

云顶之弈第三赛季将于下个月登陆LOL,主题名为“星系”,在新赛季中玩家将会加入到在英雄联盟宇宙背景下的星系之战,新赛季将会带来新英雄、新羁绊、新皮肤、新棋盘、新的小小英雄和一套全新的游戏机制。星系机制成为新赛季的重头戏,那么这个机制是怎么样的?

众所周知第二赛季拳头为玩家带来了元素,虽然称得上是脱胎换骨的操作,让游戏焕然一新,看得出来团队花费了很多心思也花费了很大的精力去做这些改动,可是由于学习成本太高反而起到了反作用,很多玩家纷纷弃坑,就像魔兽世界怀旧服一样,收益和热度远超正式服,可见游戏中变化过多反倒会弄巧成拙,画蛇添足。

不过拳头表示对元素崛起这个版本还是很满意的,只是元素格系统依旧存在不足之处,所以这次改动实际上就是元素格的升级版,星系机制是一个充满创意的全新机制,在该机制下除了那些普通的操作外,在某些回合系统将会把玩家带入到一个拥有全新规则的星系之中。例如玩家可能进入一个名为布兰德的星系,让每个玩家都能从一开始就获得两个布兰德。玩家则需要围绕着这两个布兰德的开局来做出自己的战略决策,是要留着升级还是留着复制三费、四费来获得连胜优势?

在每局游戏中,这些星系都会随机出现,每局游戏中最多有超过10个星系的存在,这个机制会影响到玩家对阵容的选择,需要更多的思考策略性更强,将会有更多的阵容搭配出现在棋盘之上。因为星系的不同,系统给予的增幅效果也就不同,可能就不会再出现以往赛季的那种“无敌阵容”“必上分阵容”的玩法了。

这次赛季的机制内容就是这样,新的机制丰富了玩法,加入了更多的未知,阵容变得更多,需要玩家临场应对能力更强,而不是千篇一律的去看最强阵容是什么了。不过对于自走棋来说,这波操作正和你意还是觉得太费神想放弃呢?欢迎大家评论发表意见。