S5之前的玩家可能会对上单三幻神还有一定印象,在很久之前的坦克版本,上单跟肉是紧密挂钩的,上单三幻神指的是大树、泰坦、波比这三个坦克中的佼佼者。如今版本坦克在上路已经完全没有立足之地,除了奥恩以外其他坦克英雄都只有挨打的份,坦克英雄的没落原因有很多,除了余震(巨像)削弱征服者加强之外,日炎的削弱也占很大因素。
日炎斗篷曾经是上单坦克赖以生存的神奇,坦克英雄在中期对线能力直线下降,清不动线打不死人,面对拥有提亚马特的战士非常依赖日炎的灼烧伤害。但日炎经过多个版本的削弱已经不能提供足够的血量和护甲来支撑坦度了,这使坦克英雄在中期面临一个两难的处境:出日炎坦度不够,不出日炎清不动线打不动人。
美测试服2月5日更新中日炎和熔渣打野刀伤害得到大幅度提升,在对敌人施加定身效果后四秒内每秒额外造成(+1.5%自身额外生命值)伤害。对于大叔泰坦这种英雄来说,持续触发这个伤害Buff非常容易,中期如果团战中可以存活十秒大概能造成150点额外AOE伤害,大大加强了坦克在团战中的持续输出能力。
除此之外,这次更新还加强了曾经的版本弃子阿木木,不仅一级大招CD缩短了二十秒,大招范围也从之前的550码增加到600码,搭配上增强后的日炎,新版本阿木木野区地位肯定会直线上升。
上次被一刀砍废了的盖伦这次也得到了大幅度增强,但增强方向都是坦度,W被动叠满之后会获得10%额外双抗,护盾也从10%最大生命值改为20%额外生命值,说白了就是以后玩盖伦别整什么绿叉无尽了,老老实实堆血量吧。
其他改动都是一些小打小闹没什么影响力这里就不提了,大伙最期望削弱的远古巨龙Buff依旧没变,看来设计师对此非常满意,AD英雄也没有任何增强,或许对设计师来说这简直酷毙了