问君能有几多愁,王者四坑赶快投!一句“猥琐发育,别浪!陪伴着多少人的青春。
毫不夸张的说,这款由腾讯天美工作室制作的手游已经成为手游行业的霸主,如果不出意外的话,王者之路将一片坦荡。
01王者崛起
2015年11月26日,王者荣耀正式公测。从猥琐发育到超级爆款,《王者荣耀》只用了四年。
在这四年的时间里,《王者荣耀》刷新着一个又一个数据:2017年,《王者荣耀》累计注册用户突破2亿;DAU峰值超过8000万。
2019年2月,月活跃用户超出5000万。2019年王者荣耀的全球总收入高达16亿美元,约合人民币111亿元。
4G时代移动端应用的飞速发展,中国网民数的11亿突破,再加上春节的“爆点”社交传播,让《王者荣耀》这位“增长怪兽”从青铜段位迅速成长。
腾讯的社交优势成了《王者荣耀》崛起的最大优势,无需注册账号,通过微信或QQ就能登录,游戏人群覆盖学生、白领、司机等各个人群。
02劲敌来袭
然而在风云莫测的手游争霸中,2020的《王者荣耀》变得压力满满,毕竟风水轮流转,哪一行都没有永远的王者。
王者能走多远?其实一直是玩家们爱讨论的问题。2019年10月16日拳头游戏的一项宣布更是将这一话题再度引燃。
在10月16日这一天,拳头游戏宣布,名为《Wild Rift》全新版本的《英雄联盟》手游将于2020年登陆IOS、Android和主机平台。
《王者荣耀》面世至今,关于其“模仿”《英雄联盟》的争议始终没有停止过。
作为经典的MOBA英雄对战游戏,LOL走过十年长征,巅峰时期曾坐拥全球超过1亿的玩家。
毫无疑问,2020年上线的LOL手游将是《王者荣耀》强有力的竞争对手,一场腾讯内部的正面交锋在所难免。
03前路漫漫
纵观中国的手游市场,其实劲敌远不止《英雄联盟》,他的身边还有着一群同样不甘落后的同行者。
2018年,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》如野火燎原般的流行,让我们见识到了中国手游市场后起之秀的高社交性和竞技性的进步。
单人模式中,100个玩家只有一位能赢到最后,前期淘汰出局玩家拼尽全力打下的装备统统清零。
饱尝胜利果实的头号玩家欲罢不能,惨遭淘汰的又叫嚣着“不服再战”投入新的战斗。
网易开发的同类手游《荒野行动》更是将“吃鸡”战火烧到海外。仅2018一年时间,《荒野行动》拿下约4.65亿美元(35.6亿元人民币)营收的好成绩。
根据Sensor Tower发布的报告,到了2019年第三季度,吃鸡游戏《和平精英》以4.96亿美元的成绩超越《王者荣耀》3.77亿美元收入,问鼎全球手游收入排行榜冠军。
而这还不算曾让人爱不释手的《恋与制作人》,超强竞技性的《阴阳师》,以及刷屏一时的《旅かえる》。
竞争对手锋芒毕露,曾今的王者是否还能稳稳坐在冠军的宝座上,充满了未知,但在瞬息万变的游戏市场里,谁又说得准呢?
不过小喵相信,能被诸多玩家所喜爱的《王者荣耀》,不会轻易从王者的宝座上跌落,哪怕是不小心跌落了,他也会昂首阔步向前迈进。
毕竟曾经的他,也经历过从青铜走上王者的低谷。
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