然而,尽管它多用于游戏,但不要指望虚幻引擎4能够为HoloLens 2上的任何主要游戏体验提供动力。Sweeney指出Epic目前还没有任何游戏开发中。而且因为HoloLens 2主要针对企业市场,不足为奇。
根据Sweeney的说法,虚幻引擎4的支持将在今年5月份开发给开发者。Sweeney补充说:“在未来几年,Epic将尽所有的努力中支持HoloLens。”
微软认为,想要创造真正繁荣的生态环境,就不应为创新和客户选择设置障碍。为此,Alex介绍了HoloLens在开放商店、开放浏览和开放开发者平台方面的原则。Unreal Engine 4即将支持HoloLens也是其中一项体现。
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